

Influence des races : Nains uniquement, sauf quelques exceptions
Présentation générale
Face à un empire disloqué, certains seigneurs étaient prêts à tout pour assurer leur suprématie et maintenir leur pouvoir sur le royaume. Ainsi, la Province de Grurüngak a décidé de libérer tous les nains habitant leur territoire de leur statut d’esclave. Ainsi, de nombreuses communautés naines ont fui vers cette terre de liberté.
Cette décision a cependant eu un tel effet rassembleur sur le peuple nain que cela a eu pour effet de se retourner contre les dirigeants. En effet, au fil des ans, les nains sont devenus majoritaires sur le territoire, puis se sont progressivement emparés des leviers du pouvoir.
À la suite du décès de celui qui est considéré comme le dernier roi des nains (Volkar), son fils Ralof Volkarsson s’est aussitôt proclamé roi des nains et a déclaré l’indépendance de son peuple, faisant ainsi sécession avec la Province de Grurüngak . Le nouveau monarque a rapidement obtenu l’appui des différents clans nains qu’il a su rallier à sa cause au cours des dernières années. De plus, il ne voulait pas contredire son père, qui privilégiait la coopération politique avec les autorités.
Le redémarrage des mines naines leur a permis de redémarrer les fonderies sous les Monts Monors, puis la production de nombreux objets et bijoux, ce qui fait de cette faction une force économique en pleine expansion.
Valeurs des membres
Lors de son couronnement, Ralof Volkarsson a eu cette déclaration qui résume bien les valeurs de cette faction : « Nous avons payé l'acier de notre liberté avec le prix de la servitude. Ce prix ne sera jamais payé à nouveau. »
Chaque nain se souvient des siècles où leur peuple était réduit en esclavage, servant de main d'œuvre pour des empires éphémères. Cette mémoire brûlante est la principale force motrice de cette faction. Leur doctrine repose sur quatre piliers, qui servent à la fois de lois au Royaume de Barlynn et de guide pour tous les nains en diaspora.
L'enclume inviolable. La liberté n'est pas un droit, mais un trésor payé par le sang. Le premier vœu est de garantir que la servitude ne touchera plus jamais la race naine. Les nains investissent donc de grandes parts de leurs richesses dans la fortification et l'approvisionnement de leurs cités. L'autosuffisance est la première ligne de défense. Ils valorisent l'honnêteté brutale dans les négociations. Ils ne mentent pas, ils se taisent. Leur parole, une fois donnée, est plus solide que l'acier.
Le Serment du Chef-d'Œuvre. L'esclavage a transformé le travail des Nains en douleur ; la liberté le transforme en gloire. La qualité est la preuve que le nain est maître de sa propre œuvre. La compétence est plus valorisée que le rang ou la richesse. Le forgeron qui crée une lame parfaite est plus respecté qu'un noble paresseux. Le travail doit cependant être équitablement payé.
Le Principe de la Pierre Rapatriée. De nombreux membres de la faction vivent dans des mines ou des territoires gérés par d'autres factions. Cette diaspora est vitale pour la richesse et le renseignement du Royaume de Barlynn. C’est pourquoi ils respectent scrupuleusement les lois locales. Cependant, l'allégeance suprême et inconditionnelle demeure celle du roi des nain. En cas de conflit nécessitant l'assistance de la Couronne, les Nains à l'étranger sont tenus de prêter leur assistance ou leur connaissance, même au péril de leur statut local.
Le Poids de la Mémoire. L'histoire est le guide suprême et les rancunes sont consignées dans la pierre. Chaque injustice subie par la race naine est gravée dans les chroniques. Les torts passés (la servitude passée, les taxes injustes, les trahisons) ne sont jamais oubliés. L'oubli est une faiblesse qui conduit au retour de l'esclavage. La lignée familiale et l'honneur du clan sont également primordiaux. Le respect se gagne en travaillant dur, mais l'honneur est transmis par le clan et sa position dans l'histoire.
Relation avec la magie
Conscients que les forces magiques sont dangereuses et qu’elles n’ont généré que peu de bonnes choses au cours des derniers siècles, l’usage de la magie est généralement interdit. Malgré cela, étant donné que certains magiciens ont réussi à prouver leur utilité, notamment lors de la recherche de bons filons dans les mines perdues, certains d’entre eux obtiennent un permis de magie, la plupart pour des mandats bien précis et presque toujours pour des tâches au profit de la collectivité.
Membres importants
Volkar Marteau-de-Fer
Considéré comme le dernier roi des nains, Volkar était un personnage respecté par l’ensemble des nains. Partisan de la non-violence par respect aux générations précédentes ayant subi les affres de l’esclavage, le leader refusait systématiquement toute suggestion de recours aux armes pour renverser la dictatrice de la Province de Grurüngak. Même s’il jouait le jeu politique du conseil des sages et qu’il respecte l’autorité de la dictatrice, Volkar était sensible à la volonté de son peuple de le voir à la tête du territoire.
Ralof Volkarsson
Fils de Volkar Marteau-de-Fer, Ralof a parcouru les mines de tout le continent afin de rallier les différents clans nains à la cause de l’indépendance de son peuple. Lors de la mort de son père, Ralof est aussitôt retourné à la Province de Grurüngak afin de fonder le Royaume de Barlynn, une contrée gouvernée uniquement par les nains. Il a aussitôt été couronné roi des nains, puis a œuvré à la création d’une structure politique et au renforcement des frontières du territoire.
Portkla le chercheur de mithril
Expert dans la recherche de mines naines perdues à la suite de l’invasion cradeuse, Portkla arpente le flanc est des Monts Monor pour trouver des mines exploitables qui pourraient également contribuer à agrandir le territoire de la Province de Grurüngak. Travaillant la plupart du temps seul, Portkla aime parfois se détendre dans une taverne pour socialiser avec d’autres nains (ou avec n’importe qui désirant partager une bonne bière). Farouche partisan d’une nation naine autogouvernée, son niveau de conviction est directement proportionnel à son taux d’alcool dans le sang. Mais une fois sobre, il demeure très compétent pour tout ce qui relève de l’exploitation de mines ou de l’analyse de métaux.
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