Сад
Сади — це місця спокою, аромату і ретельної праці. Деякі з них цвітуть барвистими квітами, інші приховують між листям рідкісні трави або отруйні гриби. Дощова вода стікає в кам’яні жолоби, а робітники ретельно доглядають кожну ділянку. Сад — це не лише окраса, а й джерело ресурсів: харчів, ліків, отрут або вишуканих дарунків. Тут народжується краса і користь, а іноді й смерть.
Ціна
600 GP
Приріст населення
+20 Селян.
Вимоги
-
Механіки
Тип саду | Опис | Врожай |
Декоративний | Сад, наповнений квітами, фігурними кущами та естетикою | 10 вишуканих букетів (вартість по 5 зл), або 10 флаконів парфумів, або 10 свічок.
|
Харчовий | Город з грибами чи овочами | Дає +20 до приросту населення. Збір відбувається автоматично.
|
Трав’яний | Сад з рідкісними лікувальними травами | Трави для створення 10 аптечок (healers kit) або 1 зілля лікування (potion of healing, common). |
Отруйний | Сад з токсичними рослинами та грибами | Рослини для створення 2 флаконів протиотрути (Antitoxin) або 1 флакону базової отрути(Poison, < 300 GP) |
Зібрати врожай - 20 GP.
Селяни збирають відповідний врожай. Один раз за пригоду.
Зміна типу саду - 25 GP.
Робітники вирощують відповідні рослини. Виростуть через три пригоди.