Дзвіниця
Висока кам’яна вежа здіймається над дахами поселення, видима і з гавані, і з навколишніх шляхів. На її верхньому ярусі висить великий нововідлитий бронзовий дзвін, чий чистий звук легко розходиться над водою й вулицями. Усередині вежі дерев’яні сходи ведуть до невеликого оглядового майданчика, де майже завжди чергує вартовий.
Коли над островом нависає небезпека, саме звук дзвону першим долинає до мешканців, даруючи їм найцінніше — час. Для мирного люду це знак рятуватися, для захисників — ставати до строю, а для влади — можливість швидко зібрати острів у єдину волю.
Ціна
800 GP
Приріст населення
+0.
Вимоги
Каменярня.
Механіки
Чергування
На дзвіниці постійно чергують двоє вартових. За рішенням Тріумвірату може бути призначена додаткова сторожа.
Щодня опівдні лунає протяжний мелодійний передзвін, що сповіщає про зміну варти.
Сигнали
Дзвіниця дозволяє швидко передавати сигнали всьому поселенню.
Окрім наведених нижче стандартних сигналів, влада острова може затвердити до трьох додаткових сигналів. Мешканці автоматично знають значення лише стандартних; для розпізнавання додаткових сигналів потрібні окремі навчання.
Тривожний сигнал
Безперервний дзвін. Оголошує загальну небезпеку.
Мобілізує моряків-захисників і водночас повідомляє точку збору через кількість пар ударів:
1 — центр міста;
2 — гавань;
3 — край лісу.
Цей сигнал також спонукає мирне населення прямувати до безпечних печер у горах через північний вихід із міста.
Морський сигнал
Повільний і важкий дзвін. Сповіщає про наближення невідомого або потенційно небезпечного судна.
Нічний сигнал
Гучний ритмічний дзвін. Оголошує тривогу під покровом темряви, коли загрозу складніше помітити й швидше шириться паніка.
Сигнал-заклик
Короткі глухі удари. Скликає мешканців на площу перед ратушею для термінових оголошень, рішень громади або загальних зборів.
Останній поклик
Повільне протяжне відлуння. Використовується для вшанування загиблих. Його звук м’який і сумний, мов теплий спогад про тих, хто вже не повернеться.