Información adicional además de todo lo que pone en la página 88 y 89
COLONIA
Planeta: Shanghái 2
Colonia: Penglai
Tipo de colonia: Ciudad con espacio para todo el mundo. Puesto de investigación.
Condiciones de vida: Todavía no hay atmósfera respirable
Eventos: Descritos en la pág. 88-89. Conflictos.
Lluvia ácida. Guerra corporativa. Niveles de contaminación peligrosos.
Jadshan, droga alienígena extraída de una flor que se encuentra a las afueras de la ciudad.
Garaje: Reparaciones penosas
Invernaderos: Malas cosechas injustificadas
Hogares coloniales: Se oye música alta
Enfermería: Epidemia respiratoria de tos negra (virus alienígena o extendido por grupos radicales)
Centro de control: No se cumplen los plazos
Corporaciones:
Hauser Labs, Farmacéutica. Encontró datos alienígenas. Actúa como mafia. Uno de sus objetivos principales es el jadshan.
Shadow Legion, Seguridad. Actualmente están contratando gente.
San Zu Wu Financial Group (banca). Despidos masivos. Corp original de la colonia.
Sanspace, Farmacéutica. Enfrentándose a los sindicatos.
Grupos radicales:
White Noise, grupo radical de liberación alienígena. Culto liderado por alienígenas. Liderados por un Loco poseído por alienígenas. Su objetivo es un Genio botánico. Se dedican a sabotear cualquier proyecto de construcción y están detrás de algunos asuntos turbios (el jadshan).
Ruinas alienigenas:
Cementerio ancestral
Localización: Complejo subterráneo
Actividad: Cementerio
Material de construcción: Resina y Metal
Huele a... Amoníaco
Guardianes: 2D6 Perros sintéticos salvajes
Biblioteca de conciencias
Localización: Estación espacial
Actividad: Biblioteca
Material de construcción: Mercurio y Metal
Huele a... Hospital
Guardianes: 2D6 Centinelas + 1d4 Rebanadoras
Torre de Batalla
Localización: Construcción
Actividad: Campo de batalla
Material de construcción: Cristal y Red
Huele a... Azufre
Guardianes: 1D8+4 Caníbales
Bar:
¿Quién hay dentro? Un montón de gente cabreada.
Barman: Líder sindical.
Evento principal: Banda local horrorosa
Nos vemos en el... Singularidad.
Estación Espacial:
Nombre: Cornix.
Ocupación: Fábrica de sintéticos.
Problemas: Múltiples incendios a bordo.
UBICACIONES:
1 Zona de Naves espaciales
2 Gobierno
3 Centro de control
4 Hospital (enfermería)
5 Hauser Labs (Sede, Laboratorios, Invernaderos, Garaje, Puesto de investigación)
6 Shadow Legion (Sede, garaje, centro de mando)
7 San Zu Wu Financial Group (Banco, sede, garaje)
8 Tienda de la colonia
9 Taller y garaje.
10 Bar
11 Edificios de hogares coloniales, apartamentos
12 Garaje
13 Bases de los White Noise
14 Torre de Batalla alienígena
15 Cementerio Ancestral
16 Campos de flores
17 Biblioteca de conciencias
18 Estación Cornix
19 Despacho
20 Laboratorio
21 Invernadero
22 Armería
/G/ Espacio exterior
PNJs y Antagonistas
Matones de Hauser Labs (Mercenarios) Pág. 77
White Noise (Simpatizantes alienígenas con posible parásito) (Mercenarios) Pág. 77
Shadow Legion (Agentes de seguridad) Pág. 77
Grupos radicales
Corporativos
Marines (Soldados de Gobierno)
Asesinos caníbales / Caníbales Pág. 76
Perros sintéticos salvajes Pág. 78
Centinelas Pág. 80
Rebanadoras Pág. 81
Raza alienígena pacífica muy similar a los vegetales (posiblemente)
Barman líder sindical
Genio Botánico
Líder de White Noise, loco poseído por alienígenas.
NOMBRES:
Mujer:
Samina
Angela
Anoushka
Shayma
Gerhild
Şehrazad
Neutros:
Innes
Satchel
Darcy
Eka
Rutendo
Or
Hombre:
Brayan
Samir
Olle
Ea
Iakobos
Dara
APELLIDOS:
Anthonsen
Fairbairn
Baar
Mateev
Chambers
Harutyunyan
Åkesson
Beneš
Kinsley
Sun
Chai
Song