Школа

Школа є місцем, де населення може розвиватися та збільшувати свою ерудованість. Збільшує привабливість острову для істот з сім’ями та інтелектуальних створінь.

Ціна

800 GP

Приріст населення

+0.

Витрати на утримання будівлі

-5 GP за пригоду.

Вимоги

-

Механіки

Тривалість навчання - 9 місяців.

Початок: 1 Eleint.
Закінчення: 30 Mirtul.

По закінченню навчання переводить 5d6 Селян у іншу фракцію (Моряки, Робітники, Ремісники, Буржуа) з певною вірогідністю для кожної особи.
Шанси, що особа перейде в таку фракцію:23 (3 ремісники,

  • Робітники: 60%.

  • Моряки: 29%.

  • Ремісники: 10%

  • Буржуа: 1%

Школа може діяти у двох режимах: А) Цільове навчання; або Б) Захист конфесії. Тріумвірат може обрати, який з режимів задіяти та для якої конфесії. Після вибору цей режим почне давати бонуси при оновленні циклів.

Школа дозволяє навчати вірі або ж навпаки.

  • Школа пасивно генерує ОВ для відповідної конфесії.

  • Отримані Очки Віри (ОВ) розподіляються між усіма персонажами-послідовниками цієї "конфесії" на острові.

  • Це відображає постійне зростання освіченості населення в певній області без прямої участі героїв.

Цей спосіб дозволяє обирати будь-яку конфесію, в тому числі "Не визначено" чи "Відсутність".

Аналог цільового навчання для однієї з конфесій, що збільшує її стійкість до атак з інших конфесій.

  • Це ускладнює спроби інших конфесій поширити на них свій вплив.

  • Бонус діє постійно поки обрано цей варіант.

Цей спосіб дозволяє обирати будь-яку конфесію, в тому числі "Не визначено" чи "Відсутність".

Дозволяє персонажам приходити та викладати для населення, яке вчиться у школі. Аналог релігійної дії "Накопичення Віри" для конфесій, які активно не поклоняються богам ("Відсутність"). Дозволяє активно використовувати давнтайм для Накопичення ОВ.