Página 104 del Manual Básico.

Descripción

Paisaje: Un conjunto de antiguos edificios administrativos con aspecto desgastado que siempre parecen estar sometidos a obras y reparaciones a causa de los ataques

Los juzgados de Betlam City son enormes y antiguos edificios de justicia que sobreviven de manera casi milagrosa, ya que constantemente sufren daños colaterales a manos de criminales y siempre parecen estar en obras. Además del personal legal, lo que un visitante notará rápidamente es que sus pasillos están llenos de mitómanos y curiosos morbosos que acuden a ver las salas que se han convertido en lugares "históricos" tras ser escenarios de espectaculares fugas o batallas de villanos famosos.

Rutina

El inmenso ajetreo diario está marcado por la gran cantidad de juicios que se celebran todos los días, combinando el estrés de abogados, jueces, policías y criminales con las visitas guiadas extraoficiales de turistas atraídos por la truculenta historia criminal del recinto.

Notas

Una de las salas es un punto de enorme interés turístico por haber sido el lugar desde el que se fugó el villano Gran Galletín durante el llamado "Martes Negro", donde él y Anónima dejaron un rastro de cadáveres por el centro de la ciudad

Debido a su capital importancia para la ciudad, los juzgados sufrieron los embates de una serie de ataques terroristas coordinados que obligaron al Centinela y al justiciero conocido como el Juez a intervenir frente a la amenaza (ver Doble Justicia #2)


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