
À une distance de six jours de marche au sud de Riven, la ville de Blancfer se dresse fièrement le long d'une rivière. Peuplée de quatre cents âmes, cette bourgade est essentiellement peuplée de trappeurs qui pourchassent les créatures, tant ordinaires que magiques, peuplant les berges de la rivière et les abords d'un lac situé plus au sud. Blancfer sert aussi de camp de base pour les aventuriers s'apprêtant à affronter les périls de la Mort Blanche à l'est.

Blancfer bouillonne d'activité, carrefour d'aventuriers palpitants prêts à braver la Mort Blanche et de ceux qui en reviennent, souvent éreintés, et parfois, il faut l'admettre, certains ne reviennent jamais. La ville attire les âmes opportunistes, celles qui saisissent leur destin à pleines mains ou celles qui guettent le moment propice pour tirer avantage d'une faiblesse passagère...
Elle est surnommée l'Ultime Halte, un nom qui résonne comme un avertissement : ce hameau qui fait face aux blizzards implacables marque la frontière ultime avant l'étendue sauvage et impitoyable des Glaces Noires.
