Персонажі можуть крафтити предмети з PHB, якщо:
мають необхідні компоненти
мають доступ до відповідних інструментів
витрачають дні давнтайму
проходять перевірки здібностей
Вартість компонентів = 50% вартості предмета в PHB
Базовий час:
Ціна предмета (в GP) / 10 = кількість днів
округлення вгору
якщо предмет коштує менше ніж 10 gp, то за один день крафтиться декілька таких предметів (пропорційно). Максимум 100 одиниць.
1 день = 8 годин роботи
Дні не обов’язково мають бути підряд
Можна працювати разом:
час ділиться на кількість персонажів
Зазвичай дозволено 1 помічник (на розсуд ДМа — більше)
потрібний інструмент
потрібна характеристика
складність (DC)
За кожен день → 1 перевірка
Якщо успіх → день зараховується як прогрес
Якщо провал → день витрачено, але прогресу немає
Потрібно набрати N успішних днів, де N = базовий час
Провали просто затягують процес
Shortbow:
Час: 3 дні
Компоненти: 12 GP
DC: 13
Кидки:
13 ✅
20 ✅
5 ❌
→ прогрес: 2/3
Далі:
10 ❌
15 ✅
→ фінал: 5 днів загалом
Працюють за тими ж правилами:
Зілля → відповідні інструменти (алхімія)
Сувої:
або Calligrapher’s Tools
або Arcana
Скрафчені предмети:
записуються на вебсайті
підвищують майстерність у відповідних категоріях та підкатегоріях
знижка на компоненти (ефективніше використання ресурсів)
Кількість доступних днів:
відображається на вебсайті
дорівнює:
тривалість останньої пригоди
7 днів long rest
Давайте заявки Майстрам про продаж предметів. В певній кількості деякі предмети, можливо, і куплять на острові. Але в більшості випадків варто продавати торговцям або ж на інших островах.