L' Antica Akhaman


L'antica Akhaman, prima della calamità è ancora vagamente ricordata dagli Eredi. La confusione dovuta al millennio di ibernazione impedisce di rammentare i dettagli e le versioni sono spesso confuse e contraddittorie.

Tutti ricordano però che ilcontinente era controllato da un impero multirazziale. Certo c'erano divisioni e conflitti tipici di popoli molto diversi, ma l'unione di fondo era solida si rinsaldò ulteriormente quando il Sole Rosso apparve per la prima volta.

L'impero era controllato da quattro istituzioni chiave: La Volta dei Sapienti, Il Giardino dei Misericordiosi, la Forgia dei Possenti e, sopra tutti gli altri, il Trono degli Eletti.


Trono degli Eletti

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Il trono era costituito dai nobili e dai regnanti che governavano l'impero. Individui saggi e pragmatici, che controllavano direttamente le forze armate dell'Impero.

Poco si sa ad oggi di loro: quando il Sole apparse per la prima volta, un'ondata particolarmente violenta dei suoi raggi investì il centro dell'Impero, dove gli Eletti risiedevano, sterminandoli. I generali e i guerrieri più abili, più tardi partirono nella spedizione di Kae'zul, lasciando pochissimi superstiti a custodire i segreti della classe dominante.

Oggi, i tunnell in cui gli Eredi sopravvivono sono i resti dell'antico complesso monumentale abitato dall'Elite di allora, potendo attingere ad antiche armi e armature.


La Volta dei Sapienti

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Quando i capi politici furono decimati, il compito di trovare delle risposte ricadde sulla Volta dei Sapienti. L'istituzione aveva territorio a Est, in grandi laboratori arcani ed alchemici.

Maghi, artefici, stregoni e sapienti di ogni tipo si riunivano lì, condividendo informazioni sulla natura del Sole Rosso e cercando di coglierne la natura magica.

Furono loro ad ideare le Arche e a immaginare il macchinario per spegnere il Sole... ma furono sempre loro a capire anche che questo avrebbe richiesto un quantitativo di Cristalli di Mana impossibile.

Ora i laboratori e le biblioteche sono profanati dai rituali brutali deli Ur-Kan che lì abitano, andando a manipolare artefatti che non comprendono.


Il Giardino dei Misericordiosi

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Le popolazioni di Akhaman erano diverse e in parte mantenevano antichi culti, sparsi e disomogenei per tutto il continente. All'epoca della caduta, però, fu fatto uno sforzo per unire le varie professioni di fede in un sistema sincretico, focalizzato su quattro entità principali.

Il Mistero della Notte:

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In questo culto furono unite le divinità più oscure e legate alla morte, al fuoco e alla distruzione. La Notte veniva venerata come una sorta di dio superiore, di cui gli altri erano la manifestazione. I riti dei sacerdoti evocavano forme nelle ombre e fuochi protettori, concentrandosi sui terrori del buio, ma anche sulla salvezza che offre riunirsi insieme.


Il Giuramento del Giorno:

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La maggior parte dei paladini e dei chierici da guerra aderirono al Giuramento del Giorno - un ordine che, riprendendo le tradizioni degli dei più dediti alla guerra e marziali si concentravano sul risolvere praticamente , anche brutalmente, i problemi. Furono loro a mantenere l'ordine nella società della Vecchia Akhaman e sostenevano di costituire il muro della civiltà - collegato alla pietra, elemento naturale proprio dei druidi a loro associati.

Il Canto dell'Alba.

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I sacerdoti del Canto portavano salvezza dai terrori della notte. Il Mattino era interpretato come simbolo di salvezza, di ritorno della vita. Guaritori e devoti delle divinità collegate alla vita e all'elemento dell'acqua si univano sotto il simbolo del Canto: una goccia di rugiada. I sacerdoti e i druidi di questo culto, praticavano inni consolatori e furono i primi a portare gli Eredi nelle Arche, promettendo il risveglio.

Il Rito del Crepuscolo:

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Rappresentati da nuvole rosse in cui si riflette il sole che scompare, i membri del Rito erano collegati all'elemento dell'Aria, ma soprattutto alla conoscenza. Il tramonto annuncia l'arrivo della notte, del pericolo, e perciò è necessario prepararsi. Gli studiosi del Rito offrivano consigli, divinazioni e risposte di natura spirituale alle anime più tormentate. Tutto ciò era conservato nei loro testi, composti dalle tradizioni più mistiche ed esotiche dell'Antica Akhaman.

I culti furono necessari a unire i popoli e reagire all'arrivo del pericolo... ma ora i loro territori, ad est, sono in larga parte occupati dai Sithlann ed è impossibile avventurarvisi in modo sicuro.


La Forgia dei Possenti

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I Territori a sud ora sono occupati dai Kikorei, ma ancora è possibile vedere i macchinari che vi risiedono e che una volta erano usati per estrarre i minerali dalla terra. L'unione dei lavoratori, degli Artefici e degli ingegneri era nota come Forgia dei Possenti e furono loro a costruire fisicamente tutta Akhaman - fino a scavare i tunnel, comporre le Arche e assemblare i macchinari ideati dalla Volta dei Sapienti.

Ora, l'unione è solo un ricordo e i lavoratori sono cadaveri congelati, posseduti dai Kikorei.