Monstruos, criaturas, enemigos, Pokémon. Llamalos como quieras (según tu ambientación).
Este subsistema
A menos que el máster tenga ya algo pensado o el monstruo tenga motivos para actuar de una manera determinada, al encuentro con un monstruo el máster debería realizar una Tirada de Reacción, consistiendo esta en lanzar 2d6 y sumar +1 por cada pericia útil // +1 por cada pericia de Carácter. del que sea el líder o portavoz del grupo. El resultado de la tirada determinará la actitud inicial del monstruo hacia los personajes:
Resultado | Actitud |
2 o menos | |
3-5 | |
... |
Muchos monstruos tienen modificadores a su tirada de Reacción, lo que sirve como in- dicativo de su hostilidad general. Un monstruo con un -1 es un monstruo normalmente hostil, mientras que uno con un -3 es una bestia sedienta