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En attendant l'arrivée du Vent d'Opale, les aventuriers se questionnent sur l'importance de Lodax dans l'ordre de la Rose Bleue. Ils mettent en doute s'ils recevront une récompense pour leur travail également. Gunther étant partie à la recherche du magicien Enzo Maestro, Trixy perdra sa prime qu'elle devait avoir. Lodax lui promet qu'elle aura récompense et qu'il viendra sa bague s'il le faut. Il se dirigent plus tard vers le navire qui est arrivé. Une orc est au pied du navire volant et s'assure de ne laisser passer que les personnes autorisées. Il s'agit de la Commandante K'less Main Sûre. Lodax se présente et elle laisse entrer les aventuriers. Ceux-ci posent des questions sur le fonctionnement de l'embarcation mais n'obtiennent pas de réponse. Un homme à la chevelure frisé les interpelle peu après. Il s'agit de Merlin Voss, un chercheur qui voyage également vers Arboris. Il est accompagné par L'Homme Mécanique, un robot que Lodax avait rencontré quelques jours plus tôt à l'auberge. Ils leurs indique que le moteur est une nouvelle invention de Mellandra D'Argent et qu'il s'agit de son 2e vol. Il s'agit d'une technologie complètement révolutionnaire qui rend le Vent d'opale nettement supérieur aux autres navires. Il aimerait également en savoir plus à propos du moteur d'Argent, mais Mellandra et le capitaine Augustus Kaine tiennent à garder l'information secrète. Ils apprennent également que l'accès à la cale est interdit et qu'il est attendu que le groupe protège le navire en cas d'attaque de créature ou de pirate. En posant plus de questions, le groupe apprend que l'équipage ont récemment été attaqué par Calliopé la Rouge, qu'un membre de son équipage a été capturé et qu'il est emprisonné dans la cale du navire.
Le groupe explore le pont, alors que le bateau quitte Aldarel. En s'envolant les voiles se déploient, laissant paraître des éclairs bleus. Le moteur utilise de l'eco bleu comme se doutait Bolmiir.
Trixy se cache derrière des barils pour se transformer en araignée. Rapidement, elle se faufile derrière les gardes et sous la porte qui mène à la cale. En explorant, elle se fait capturer par Merlin qui l'emprisonne dans un bocal pour la dessiner. Ils sont interrompus par un cri retentissant. Et Merlin monte avec le bocal dans sa sacoche pour voir ce qu'il se passe. Le navire est attaqué par 2 wyverns.
Nom | Notes |
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Nom | Endroit | Notes |
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Objet | Quantité | Valeur | Endroit | Personnage |
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Objet | Quantité | Personnage |
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