Trunovia ist ein heißer, feuchter Dschungelkontinent, durchzogen von vergessenen Tempeln, tückischen Sümpfen und einer überwältigenden Vielfalt gefährlicher Kreaturen. Nur wenige wagen sich tief ins Herz des Dschungels, und noch weniger kehren zurück. Im Zentrum umschließt das Grenzgebirge das fruchtbare Trunovische Tal, im Westen dörrt die Wüste Knochengrat, und im Norden steigen kalte Gebirge zum fernen Äon hin an.

Beherrscht wird das Tal von alten Mächten. Im Herzen des Landes, an der Kreuzung dreier Biome, wacht das Haus Harland über Wald, Vulkanland und Wüste. Den einzigen Zugang zum Tal kontrolliert das Zwergenhaus Morrin am Eisernen Tor und verzollt jeden Handel, der hindurchfließt. Noch älter ist der Druidenklan des Hauses Dornwald, dessen Wurzeln angeblich siebzehntausend Jahre zurückreichen, während im südlichen Archipel die Drachengeborenen des Hauses Aelyrion über Reichtum und Drachen gebieten. In der Stadt Trunovia schließlich steht die Große Bibliothek der Akademie des Wissens und natürlich das Kronjuwel des Kontinents: Die Gilde, welche den Frieden des Landes wahrt.