Die Abenteurergilde ist eine unabhängige Organisation, die in fast allen Teilen von Trunovia bekannt ist. Sie vermittelt gefährliche, oft lukrative Aufträge an mutige Abenteurer; vom Escort eines Händlers über die Erforschung vergessener Tempel bis hin zur Dämonenjagd.
Jeder kennt jemanden, der schon einmal einen Auftrag über die Gilde bekommen oder erledigt hat. Sie ist der zentrale Knotenpunkt der gleichnamigen Stadt Trunovia und gilt als neutraler Wahrer des Friedens auf dem Kontinent. Die Mitglieder sind großteils respektable Abenteurer, die die Welt zu einem besseren Ort machen wollen.
Unabhängigkeit wahren: Keine politische Parteinahme – die Gilde dient dem Volk.
Berichtspflicht: Abenteurer müssen ihre Erkenntnisse und Funde melden – besonders bei magischen oder gefährlichen Entdeckungen.
Keine Auftragsdiebstahl: Wer einen Auftrag angenommen hat, besitzt Exklusivrechte.
Verantwortung übernehmen: Versagen oder Zerstörung durch Unachtsamkeit wird dokumentiert – Wiederholungstäter werden ausgeschlossen.
Wer es findet, darf behalten: Die Gilde behält sich vor, Abenteurern alle Gegenstände zu überlassen, die sie selbst finden, solange sie keine immense Gefahr darstellen