Dukhar - Gott des Berges, der Metalle und der Edelsteine, Rechtschaffen Böse
Dukhar ist der mächtige Gott der Berge, der Metalle und der Edelsteine, sowie der Patron der Schmiede und Handwerker, besonders verehrt von den Zwergen. Als Gemahl von Berronar, der Göttin des Lebens und der Familie, steht Dukhar für das beständige, unerschütterliche Handwerk und die Kunst des Schmiedens, sowohl im wörtlichen als auch im übertragenen Sinne. Er ist der Schöpfer von Werkzeugen, Waffen und Schmuckstücken und wacht über alle, die das Metall aus dem Stein befreien und es in seine perfekte Form bringen.
Dukhar gilt als unerbittlich in seiner Arbeit, geduldig und präzise. Er symbolisiert die Härte des Steins, die Widerstandskraft des Metalls und den unvergleichlichen Wert der Edelsteine, die in den tiefen, verborgenen Adern der Erde ruhen. Für die Zwerge ist er der höchste Lehrmeister der Schmiedekunst, der ihnen einst das Wissen über die Verarbeitung von Metall und das Formen von mächtigen Waffen und wertvollen Artefakten schenkte.
In der zwergischen Mythologie erschuf Dukhar die ersten Berge, indem er die Erde er seinen Hammer auf die Erde krachen ließ. Unter seinem Hammer erwachte die Seele des Metalls, und er lehrte die Zwerge, diese mit Respekt und Ehre zu formen.
Dukhar wird in den Heiligtümern der Zwerge oft als muskulöser, bärtiger Zwerg dargestellt, gehüllt in eine goldene Rüstung. Er trägt einen großen Schmiedehammer, aus dessen Kopf Funken sprühen, wenn er zuschlägt. Seine Augen leuchten wie geschmolzenes Metall, und seine Haut scheint die Farbe von dunklem Gestein angenommen zu haben. In manchen Darstellungen sieht man ihn auch mit Edelsteinen verzierten Rüstungen oder Kronen, als Zeichen seines tiefen Wissens über das Herz der Berge.
Seine Priester, die in den großen Schmieden und Hallen der Zwerge dienen, widmen sich der Veredelung und dem Schutz der Schätze der Erde. Sie leiten nicht nur die Schmieden und Bergwerke, sondern segnen auch die Handwerker, damit ihre Werke für Generationen Bestand haben.
