Gli Esagoni

“Ogni esagono aiuta a contribuire alla storia: cos'è questo posto? Come funziona la Piaga? Cosa è successo qui in passato?”


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L’intero territorio fuori da Velalba è suddiviso in esagoni numerati.
Ogni esagono rappresenta una porzione di mappa inesplorata: un bioma unico, un livello di pericolo, e una serie di segreti da svelare.

All’inizio della campagna, solo pochi esagoni sono noti. Gli esagoni accessibili sono quelli adiacenti a territori già esplorati a meno che non siano coperti dalla Nebbia.

Ogni missione è l’occasione per esplorarne uno e lasciare una traccia permanente nel mondo di gioco, trovare un informazione, risolvere un mistero.

Ogni esagono può contenere:

  • Una minaccia principale

  • Un luogo speciale (rovina, struttura, avamposto…)

  • Tracce, anomalie o materiali da raccogliere

  • Una ricompensa nascosta

💀 Livelli di pericolo

Il livello di difficoltà di un esagono non si adegua al livello del gruppo.

È il gruppo che deve decidere con attenzione dove andare.

Ecco il livello consigliato per affrontare esagoni di difficolta differente:

  • 💀 = livello 1 → per PG di livello 3–5

  • 💀💀 = livello 2 → per PG di livello 6–7

  • 💀💀💀 = livello 3 → per PG di livello 8–9

    Maggiore è la difficoltà più grande sarà la ricompensa.

ATTENZIONE: nulla ti impedisce di entrare in un esagono da 3 teschi… Ma nulla ti salverà se non sei pronto.

Un gruppo di 4-5° livello che decide di esplorare un esagono con 2 teschi, può avere possibilità di successo. Diversamente se decide di affrontare un esagono con 3 teschi: in questo caso le possibilità di successo sono molto basse (ma non zero).

Gli esagoni già esplorati vengono registrati nella sezione Registro delle esplorazioni
e possono essere rivisitati in missioni future, con nuovi obiettivi o con il supporto di conoscenze precedenti.


“Ogni esagono è un enigma chiuso da una serratura che non sempre ha una chiave.”