
Los blásters se han convertido en el arma favorita de muchos... y en la pesadilla de todos los que se cruzan en su mira. Desde modelos semi-automáticos hasta verdaderas bestias automáticas, existe un bláster para cada estilo y situación. Pero no basta con empuñar uno: en las manos equivocadas, no son más que chatarra con gatillo.
Aquí es donde entra el entrenamiento: conocer tu arma, dominar la distancia... y disparar antes de que el otro respire.
Ataque a distancia básico
Entrenamiento básico (Militar / Academia) (Nivel 1–3)
Ataque: 1d2
Daño: 1d4
Defensa: 1d2Entrenamiento intermedio (Militar / Academia) (Nivel 4–5)
Ataque: 1d4
Daño: 1d6
Defensa: 1d4Entrenamiento avanzado (Militar / Academia) (Nivel 9–20)
Ataque: 1d6
Daño: 1d8
Defensa: 1d6
Especializaciones
Tirador de Precisión:
Entrenamiento básico (Militar / Academia) (Nivel 1–3)
Ataque: 1d3
Daño: 1d6
Defensa: 1d3Entrenamiento intermedio (Militar / Academia) (Nivel 4–5)
Ataque: 2d4
Daño: 2d5
Defensa: 1d4Entrenamiento avanzado (Militar / Academia) (Nivel 9–20)
Ataque: 2d6
Daño: 2d5
Defensa: 1d6
Artillero Pesado:
Entrenamiento básico (Militar / Academia) (Nivel 1–3)
Ataque: 1d2
Daño: 1d8
Defensa: 1d2Entrenamiento intermedio (Militar / Academia) (Nivel 4–5)
Ataque: 2d4
Daño: 2d6
Defensa: 1d3Entrenamiento avanzado (Militar / Academia) (Nivel 9–20)
Ataque: 2d5
Daño: 2d8
Defensa: 1d5
Tirador de asalto:
Entrenamiento básico (Militar / Academia) (Nivel 1–3)
Ataque: 1d3
Daño: 1d6
Defensa: 1d4Entrenamiento intermedio (Militar / Academia) (Nivel 4–5)
Ataque: 2d4
Daño: 2d6
Defensa: 2d4Entrenamiento avanzado (Militar / Academia) (Nivel 9–20)
Ataque: 2d7
Daño: 2d5
Defensa: 2d4
Combate con dos armas:
Combatir con dos armas es muy complicado y como tal los personajes que empuñen dos armas (dos pistolas blaster) a distancia obtendrán un negativo a sus tiradas de ataque.

Ejemplo de combate a dos armas:
Boba Fett va a usar sus dos blaster para atacar a Obi-Wan. Boba usa dos armas ligeras, tiene los dotes de Ambidiestro y Combate a dos armas. Además las pistolas blaster cuentan como un arma ligera.
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Tirada de ataque (Bobba): 1d20+2+2d4-2 (26)
Tirada de defensa (Obi-Wan): 1d20+2d5+2 (23)Bobba acierta el ataque y lanza su daño:
Daño de arma (Bobba): 3d6+2d6 (19)
Armadura (Obi-Wan): 2Daño a Obi-Wan: 17 puntos de daño.
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Como Boba tiene otro arma así que lanza un nuevo ataque:
Tirada de ataque (Bobba): 1d20+2+2d4-2 (13)
Tirada de defensa (Obi-Wan): 1d20+2d5+2 (18)
Boba no ha acertado por lo que Obi-Wan ahora puede contraatacar.
Aclaración: Combate con armas pesadas:
En busca de simplificar el sistema y hacerlo mas cómodo, el combate de armas dobles está pensado para usarse con cabeza, no vas a usar dos rifles o dos fusiles.