Bei der Fertigkeit Wahrnehmung geht es genau darum – etwas wahrzunehmen. Sie ist das Gegenstück zu Nachforschung und repräsentiert die allgemeine Aufmerksamkeit eines Charakters, die Fähigkeit, auf einen Blick ein Detail zu erkennen oder Dinge spontan zu bemerken. Üblicherweise ist die Nutzung von Wahrnehmung schneller als der Einsatz von Nachforschung und die gefundenen Informationen sind oberflächli- cher, allerdings ist der Aufwand wesentlich geringer.
Überwinden: Du benutzt Wahrnehmung nicht sehr oft, um Hindernisse zu überwinden, aber wenn du es benutzt, ist es meistens keine aktive Aktion: Et- was in einer Szene bemerken, einen undeutlichen Ton hören oder eine ver- steckte Waffe im Hosenbund eines anderen entdecken.
Es geht hier nicht um eine Freigabe für die SL, in jedem Augenblick des Spiels eine Wahrnehmungs-Probe durchführen zu lassen, um zu überprüfen, wie auf- merksam die Charaktere sind. In solch einem Fall wird es langweilig. Verlang nur dann Wahrnehmungs-Proben, wenn sowohl bei Erfolg als auch bei Misserfolg etwas Interessantes passieren wird.
Einen Vorteil erschaffen: Du nutzt Wahrnehmung, um Aspekte zu erzeugen, die auf Beobachtungen basieren (sich in einem Raum nach Details umschauen, einen Fluchtweg in einem eingestürzten Haus finden oder etwas Auffälliges an einer Menschenmenge beobachten). Wenn du eine Person beobachtest, kannst du Äußerlichkeiten über sie herausfinden, für innere Einblicke brauchst du Empathie. Du kannst Wahrnehmung auch dazu nutzen, um ein Detail hin- zuzufügen und dir in einer Situation einen Vorteil zu erschaffen, z. B. ein ge- eigneter fluchtWeg, wenn du versuchst, von einem Ort zu fliehen, oder eineschWAchstelle in der Verteidigung deines Gegners. Wenn du in eine Kneipen- schlägerei verwickelt bist, kannst du eine Wahrnehmungs-Probe durchführen, um zu sagen, dass du neben den Füßen deines Gegners eine Lache auf dem Boden entdeckst, die du ausnutzt, um ihn zu Fall zu bringen.
Angreifen: Wahrnehmung kann nicht zum Angreifen genutzt werden.
Verteidigen: Du kannst Wahrnehmung zum Verteidigen gegen Heimlichkeit nutzen, um einem Gegner zuvorzukommen oder einen Hinterhalt zu verhin- dern. Du kannst damit auch feststellen, dass du selbst beobachtet wirst.
Gefahreninstinkt. Du besitzt ein außerordentliches Gespür für Gefahren. In ge- fährlichen Situationen (immer wenn du Gefahr läufst, Schaden zu nehmen) wird Wahrnehmung nicht von kompletter Deckung, Dunkelheit oder anderen Sinnes- beeinträchtigungen betroffen.
Körpersprache lesen. Du kannst Wahrnehmung statt Empathie nutzen, um bei einer Observation Aspekte eines Ziels zu erkennen.
Schießfreudig. Du kannst Wahrnehmung statt Schießen benutzen, um reflexartige Schüsse abzugeben, ohne großartig zu zielen. Da du einen automatischen Reflex besitzt, darfst du das Ziel vor der Nutzung dieses Stunts nicht identifiziert haben. Du kannst mit diesem Stunt auf eine Person im Unterholz schießen, aber du kannst nicht sagen, ob es Freund oder Feind ist, bevor du abdrückst. Nimm dich in Acht!